1.Общие правила

1.1 Данные правила и условия предоставлены для пользования платформой Columbus SportsBook для осуществления денежных ставок. При совершении ставки игроком, владелец аккаунта автоматически принимает условия действующих правил Columbus SportsBook и полностью с ними соглашается.

1.2 Мы оставляем за собой право без предварительного личного уведомления вносить любые изменения и дополнения в изложенные здесь правила, положения и порядок осуществления выплат, а также лимиты на выплаты и ставки. При этом условия ранее сделанных ставок остаются неизменными, а все последующие ставки подчиняются измененным правилам.

1.3 Принимая условия или регистрируясь на веб-сайте с целью его использования, вы тем самым соглашаетесь с тем, что время от времени мы вправе проводить любые идентификационные, кредитные и другие верификационные проверки, которые необходимы нам или требуются в соответствии с действующими законами и положениями или запрашиваются соответствующими регулирующими органами для использования нашего веб-сайта и наших продуктов в целом. Вы соглашаетесь предоставить запрашиваемую информацию в связи с данными верификационными проверками. Мы имеем право приостановить действие вашей учётной записи или ограничить доступ к ней любым образом, который является, по нашему усмотрению, приемлемым, до тех пор, пока соответствующие проверки не будут завершены к нашему удовлетворению.

1.4 Несмотря на то, что мы прилагаем все усилия для того, чтобы содержание сайта было корректным, все данные о текущем ходе событий носят исключительно информативный характер. Мы не несем никакой ответственности за возможные неточности в текущем счете матча или времени. Рекомендуем всегда использовать и альтернативные источники информации.

Основные понятия и термины:

· Клиент (игрок)- участник соглашения, заключивший пари с Columbus SportsBook .

· Пари  – соглашение, заключенное между клинтом и Columbus SportsBook , по условиям которого проигравший должен выполнить свое обязательство. Заключается в виде приема ставок от участников пари на условиях, предлагаемых Columbus SportsBook в линии.

· Линия – перечень событий и их исходов с коэффициентами выигрыша, предлагаемых Columbus SportsBook для заключения пари.

· Ставка – денежный залог, как один из способов обеспечения исполнения обязательств игрока перед букмекером и вносимая игроком в кассу букмекера за оплату участия в игре, предусматривающую предсказание исхода, сумма, на которую клиент заключил пари.

· Исход – результат события, на который заключалось пари.

· Коэффициент выигрыша – предлагаемая букмекером котировка различных исходов события. Для подсчета возможной суммы выигрыша сумма ставки умножается на коэффициент.

2. Открытие счета

2.1 Регистрация, открытие счета и совершение ставок разрешено исключительно лицам, достигшим совершеннолетнего возраста, на которых возлагается полная ответственность как за законность азартных игр через интернет в регионе их проживания, так и за предоставление сведений о выигрышах или проигрышах компетентным органам своей страны.

2.2 Columbus SportsBook полностью доверяет информации, предоставляемой клиентом при регистрации, и освобождает себя от ответственности за несоответствие вышеупомянутой информации с действительными данными. Вся информация, предоставляемая при регистрации на сайте, должна быть точной и полной во всех отношениях. В противном случае мы имеем право приостановить действие учётной записи и считать все вносимые на игровой счёт депозиты недействительными (и аннулировать любые выигрыши, полученные в результате использования данных депозитов)

2.3 Клиент лично отвечает за сохранность своего аккаунта и пароля. Columbus SportsBook гарантирует неразглашение данных клиента сотрудниками компании и не несет ответственности за последствия, вызванные попаданием любых данных клиента к посторонним лицам. Любые операции, подтвержденные вводом логина и пароля владельца счета, считаются действительными и имеют законную силу. При подозрении взлома аккаунта либо утере логина/пароля рекомендуем незамедлительно обращаться к администрации Columbus SportsBook для восстановления данных.

2.4 Columbus SportsBook не несет какой-либо ответственности за любой ущерб или убытки, заявленные как понесенные в результате использования (либо неправильного использования) содержания сайта. Данное положение в равной степени относится к использованию сайта любым лицом, неспособности подключиться к сайту или использовать его, задержкам в его функционировании или передаче данных, сбоям в линиях связи, любым ошибкам, опечаткам или пропускам в содержании сайта.

2.5 Компания оставляет за собой право закрыть игровой счет и аннулировать все сделанные на этом счете ставки, если компанией будет установлено, что:

- участник пари в момент постановки ставок обладал информацией о результате события;

- участник пари имел возможность оказать влияние на результат события, являясь непосредственным участником матча (спортсмены, судьи, тренеры и т.д.) или лицом, действующим по их поручению;

- ставки сделаны группой участников пари, действующих согласованно (синдикатом), с целью превысить установленные компанией ограничения;

- один участник пари имеет несколько игровых счетов (многократная регистрация);

- участник пари подозревается в использовании специального программного обеспечения или технических средств, позволяющих автоматизировать процесс постановки ставок;

-были использованы любые нечестные способы получения информации или обхода ограничений, установленных компанией;

2.6 Клиент не может продавать или передавать свой аккаунт третьим сторонам, а также не можете получить аккаунт другого игрока от третьей стороны.

2.7 Игрок не имеет права перечислять средства любым образом со счета одного игрока на счет другого.

2.8 Запрещается использование каких-либо роботов или программируемых устройств для участия в игре с целью нарушения работы сервиса или совершения мошеннических действий.

2.9 Если у игрока образуется отрицательный баланс вследствие перерасчета ставок из-за неправильно введенного результата, его счет блокируется до внесения им на счет суммы не меньше размера отрицательного баланса. В противном случае Columbus SportsBook оставляет за собой право прекратить прием ставок у этого игрока. Ставки, сделанные до перерасчета, остаются в силе.

2.10 Вы можете открывать только один счет на веб-сайте. Только один счет разрешен для одного игрока, домовладения, почтового или IP адреса, компьютера или другого устройства. Все прочие счета, открытые Вами на веб-сайте, будут рассматриваться как "дублирующий счет". Если открытие дублирующего счета связано с потерей доступа к первому аккаунту, или по любой другой уважительной причине, необходимо в обязательном порядке уведомить компанию о желании открыть дублирующий счет и получить разрешение на открытие дублирующего счета от администрации компании до его открытия. Во всех других случаях компания имеет право незамедлительно закрыть любые дублирующие счета и:

2.10.1 Все операции, произведенные с дублирующего счета, будут признаны недействительными;

2.10.2. Любые возвраты средств, выигрыши или бонусы, которые Вы получили или собрали, во время использования активного дублирующего счета, будут Вами утрачены и могут быть затребованы нами, и Вы должны будете по требованию вернуть нам любые такие средства, которые были выведены с дублирующего счета.

2.10.3. Компания не обязана возмещать какие-либо средства, которые могут быть на бонусном или реальном балансе дублирующего счета и оставляет за собой право в одностороннем порядке принимать решения о возврате любых утраченных средств, которые были использованы для размещения ставок с дублирующего счета.

2.10.4. Компания не принимает запросы о возврате утраченных средств и первоначальных депозитов с дублирующих счетов, если дублирующий счет был открыт намеренно с целью получения бонусов и других промо предложений, а так же в случае открытия дублирующих счетов с единственной целью возврата первоначальных депозитов на дублирующих счетах, что будет расцениваться как попытка намеренного злоупотребления. Если компания на свое усмотрение определит, что дублирующие счета были созданы намеренно, исключительно с целью злоупотребления формулировками настоящих правил и условий, в таком случае первоначальные депозиты не будут возвращены игроку.

3. Виды ставок

3.1  Одиночная (ординар) - ставка на отдельный исход для одного события. Выигрыш по одиночной ставке равен произведению суммы ставки на установленный для данного исхода коэффициент.

3.2.Экспресс - ставка на несколько не связанных между собой исходов событий. Для расчёта выигрыша по экспрессу необходимо, чтобы ни один из исходов, которые были включены в экспресс, не был проигрышным. Проигрыш одного из исходов означает за проигрыш всего экспресса. Выигрыш по экспресс ставке равен произведению суммы ставки на коэффициенты всех исходов, включенных в экспресс.

3.3.Система — комбинация из нескольких экспресс ставок определённого размера из выбранного заранее количества событий. Она определяется одинаковой ставкой для каждого экспресса (опционально) и одинаковым количеством исходов в каждом экспрессе. Ставки в системе должны указывать общее количество исходов и количество экспрессов (опционально). Расчёт выигрыша по системе производится как сумма выигрышей каждой комбинации.

В рамках этого вида ставки Вам предлагается создать ряд экспрессов, которые станут составляющими частями "системы". "Возможный выигрыш" такой ставки рассчитывается путем сложения выигрышей всех экспрессов, составляющих "систему". Выбрав комбинацию, к примеру, два из трех (2\3) или три из шести (3\6), Вы выбираете то количество событий, которое должно быть угадано для получения хотя бы части выигрыша. Для получения полного "возможного выигрыша", нужно угадать все события, включенные в "систему". Проигрыш по одному из событий "системы" приведет к получению меньшего выигрыша. В отдельных случаях, выигрыш может быть меньше суммы ставки. Так как средства в "системе" распределяются равными частями между составляющими её экспрессами при совершении ставки, то и сумма выигрыша будет зависеть от того, какие из экспрессов и с какими коэффициентами сыграли. Размер общей ставки рассчитывается путем сложения всех ставок на группы. Группа - это один экспресс в "системе".

· Система (2\3 - два события из трех) - это 3 экспресса, каждый из которых составляет два события. Два выборадолжны выиграть для того, чтобы получить выигрыш, чтобы получить полную сумму "возможного выигрыша",должны сыграть все события (3);

· Система (2\4 - два события из четырех) - это 6 экспрессов, каждый из которых составляет два события. Два выбора должны выиграть для того, чтобы получить выигрыш, чтобы получить полную сумму "возможного выигрыша", должны сыграть все события (4);

· Система (3\6 - три события из шести) - это 20 экспрессов, каждый из которых составляет три события. Три выбора должны выиграть для того, чтобы получить выигрыш, чтобы получить полную сумму "Возможного выигрыша", должны сыграть все события (6);

· Система (X\Y - X событий из Y)- это Z экспрессов, каждый из которых составляет X событий. X выборов должны выиграть для того, чтобы получить выигрыш, чтобы получить полную сумму "возможного выигрыша", должны сыграть все события(Y);

Перед совершением ставки, Вы можете проверить структуру комбинации и возможный выигрыш каждого из экспрессов в разделе "Выбрать комбинацию", нажав на галочку справа от цифры, которая обозначает число экспрессов, являющихся частью "системы".

3.4«Cash out» - это индивидуальное предложение, адресованное участнику ставки, направленное на изменение одного или нескольких основных условий ставки (коэффициент, время расчета события и т. д.), чтобы зафиксировать новый результат и рассчитать ставку в текущее время. Предложение рассчитать ставку может быть принято и отклонено участником ставки. Выбирая «Cash out», участник ставки подтверждает свое согласие с новыми обязательными условиями ставки. «Cash out» может быть доступен как для pre-match, так и для live-ставок. Данное предложение предоставляется игрокам на усмотрение Columbus SportsBook .

3.4.1Сумма "Cash out" при этом зависит от того, каким образом развиваются события и изменяются коэффициенты в игре, и может быть как больше, так и меньше суммы Вашей первоначальной ставки.

3.4.2 Опция "CashOut" доступна только для Ваших нерассчитанных ставок.

3.4.3 При ставках "экспресс" опция "Cash out" будет доступна только для всего экспресса, а не для отдельных событий в нем. При этом, если какое-то событие в Вашем экспрессе уже закончилось в соответствии с Вашей ставкой, то опция "Cash out" будет Вам доступна для фиксации уже выигранной прибыли.

Пример:

Игрок совершил ставку на победу команды 1 в футбольном матче на сумму 200 рублей с коэффициентом 2. В случае выигрыша игрок должен получить 400 рублей.

Вариант 1. Идет 80 минута матча, команда 1 выигрывает со счетом 2:0. Вероятность выигрыша ставки очень высока и игрок может на свое усмотрение рассчитать пари досрочно по пересчитанному коэффициенту (гораздо ниже первоначального) ~ 360 рублей.

Вариант 2. Идет 70 минута матча, команда 1 проигрывает со счетом 0:1. Вероятность выигрыша ставки мала и игрок может на свое усмотрение рассчитать пари досрочно по пересчитанному коэффициенту (гораздо выше первоначального) ~ 30 рублей.

4. Основные типы ставок

4.1Победитель или «1x2» - тип пари, где можно сделать ставку на (частичный или определенный) результат матча или события. Возможны следующие варианты: «1» - победа первой команды (команды указанной в левой части предложения); «X» - ничья; «2» - победа второй команды (указанной в правой части предложения).

4.2«Точный счёт» - ставка на точный счёт матча или части события.

4.3Тотал — тип ставки который определяет количество голов, очков, сетов, геймов и т.д. забитых, набранных, сыгранных и т.д. командами или спортсменами во время события или его части. Для выигрыша необходим правильный прогноз: больше "Б" или меньше "М" будет забито голов, очков и т.п. в матче.Если общая сумма указанных голов, очков, сетов, геймов и т.д., будет в точности равна базе тотала, тогда все ставки на эту линию будут возвращены, а коэффициент будет равным «1». Пример: при ставке Тотал Б голов 3 и итоговом счете матча 2:1, сумма ставки будет возращена. Такое явление называется попаданием в Тотал.

4.4Индивидуальный тотал команд (участников) (обозначается «Название команды/участника» тотал) - количество забитых мячей (заброшенных шайб и т. п.) в матче одним из участников соревнования. Для выигрыша необходимо правильно указать, больше "Б" или меньше "М" будет забито мячей в матче указанным участником (при попадании в Тотал ставка возвращается, а в "экспрессе" рассчитывается с коэффициентом выигрыша "1").

4.5Чёт/Нечёт — тип ставки, в которой нужно угадать, чётным или нечётным будет количество забитых голов, набранных очков, угловых и т.д.

4.6«Head-to-Head» и/или «Triple-Head» - это соревнование между двумя или тремя участниками, кто победит в противостоянии по итогам гонки, заезда, турнира, чемпионата и т.д.

4.7«Тайм/матч» - это тип ставки, позволяющий сделать ставку как на результат половины матча, так и на окончательный результат матча. Например, если в первой половине матча счет 1-0, и матч заканчивается 1-1, выигрышным исходом будет 1 / X.

4.8 Ставки на периодозначают пари на разные сегменты игры (например, четверти, половины, периоды, раунды и т.д. ).

4.9 «Ставка без ничьи» (Draw No Bet) - это ставка на победу команды, при которой ничья не учитывается. Ставка draw no bet (DNB) еще обозначается как ставка с форой (0). Особенностью ставки является возврат при ничейном результате. Делать ставку draw no bet (DNB) выгодно, если вы больше склоняетесь к победе одной из команд, чем к ничьей.

4.10 Гандикап (Фора)- ставка делается с начальным преимуществом, или отставанием одной из сторон в спортивном соревновании. Форы выражаются в добавлении или отнимании: голов, очков, секунд, сетов, и т.д. Для выигрыша ставки участник события, на которого производилась ставка, должен стать /остаться победителем после добавления/отнимания очков, равным показателю линии, на которую осуществлялась ставка.

Пример:

Игрок сделал ставку на победу Испании с Форой (0.5) в матче Испания - Италия

Матч завершился со счетом 1:1

С учетом форы Испания (0.5), итоговый счет будет 1.5:1

Испания впереди - ставка выиграла

Попадание в фору

В случае, если игрок совершил ставку на победу команды с форой и с учетом данной форы счет становится ничейным, данная ставка будет возвращена игроку на счет (рассчитана с коэффициентов «1»). Данная ситуация называется попаданием в фору.

Пример:

Ставка на фору первой команды (-1)

Матч завершился со счетом 2:1

С учетом форы счет станет 1:1 - ничья, ставка возвращается игроку.

Ф(0) – называется нулевой форой — это та же самая фора что и форы с плюсовыми и минусовыми показателями, только в этом случае, команде добавляется «0 очков» к конечному результату соревнования. Получается, что это просто ставка на победу одной из команд, однако в случае ничьи игрок «попадает в фору» и получает возврат по ставке.

4.11 Гандикап (0:1); (1:0); (0:2); (2:0)... - Европейский формат форы. Игрок сначала выбирает на какой гандикап он хочет совершить ставку — сколько голов, шайб и т.д. будет добавлено одной из команд, а уже потом выбирает один из трех исходов (Победа 1; Ничья; Победа 2). В данном формате гандикапа ставка может либо выиграть, либо проиграть, возврат ставки не предусмотрен.

Пример:

При совершении ставки Гандикап (0:2) Ничья, для выигрыша ставки событие должно завершится в пользу первой команды ровно на два гола (2:0; 3:1, 4:2...)

4.12 Двойная азиатская фора - это ставка на игру с Форой, в которой значение Форы (Ф) кратно 0.25, но не кратно 0.5, например: Ф = -0.25, +0.25, -0.75, +0.75 и др. Такая ставка интерпретируется как две (простые, "половинные") ставки c тем же коэффициентом и с ближайшими обычными значениями Фор (Ф1 = Ф - 0.25 и Ф2 = Ф + 0.25). Сумма каждой "половинной" ставки равна половине суммы "Двойной" ставки.

Ниже рассмотрены конкретные примеры, в которых в упрощенном виде рассмотрены четыре варианта расчета таких "Двойных" ставок: 

Вариант 1. 

Обе половинные ставки выиграны игроком.

Пример 1. Футбольный матч Зенит - Рубин завершился со счетом 2:0

Игрок совершил ставку Ф1 (-1.25) на сумму 1000 рублей с коэффициентом 2.4

Ставка разделилась на две равные суммы на соседние форы (-1) и (-1.5)

Фора (-1) - выиграла

Фора (-1.5) - выиграла

Формула подсчета выигрыша:

500 руб (половина ставки) * 2.4 (заявленный коэффициент) + 500 руб (половина ставки) * 2.4 (заявленный коэффициент) = 2400 рублей, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 2400/1000= 2.4 (равен заявленному)

Вариант 2.

Одна половинная ставка выиграла, а другая подлежит возврату.

Пример 2. Футбольный матч Зенит - Рубин завершился со счетом 2:0

Игрок совершил ставку Ф1 (-1.75) на сумму 1000 рублей с коэффициентом 2.4

Ставка разделилась на две равные суммы на соседние форы (-1.5) и (-2)

Фора (-1.5) - выиграла

Фора (-2) - возврат (попадание в фору)

Формула подсчета выигрыша:

500 руб (половина ставки) * 2.4 (заявленный коэффициент) + 500 руб (половина ставки) * 1 (коэффициент возврата) = 1700 рублей, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 1700/1000= 1.7

*((Заявленный коэффициент в линии +1)/2)= (2.4 +1)/2 = 1.7

Вариант 3.

Одна половинная ставка подлежит возврату, а другая проиграла.

Пример 3. Футбольный матч Зенит - Рубин завершился со счетом 2:0

Игрок совершил ставку Ф1 (-2.25) на сумму 1000 рублей с коэффициентом 3.2

Ставка разделилась на две равные суммы на соседние форы (-2) и (-2.5)

Фора (-2) - возврат (попадание в фору)

Фора (-2.5) - проиграла

Формула подсчета выигрыша:

500 руб (половина ставки) * 1 (коэффициент возврата) + 500 руб (половина ставки) * 0 (коэффициент проигрыша) = 500 рублей, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 500/1000= 0.5

Вариант 4.

Обе половинные ставки проиграли.

Пример 4. Футбольный матч Зенит - Рубин завершился со счетом 2:0

Игрок совершил ставку на Ф1 (-2.75) на сумму 1000 рублей с коэффициентом 3.2

Ставка разделилась на две равные суммы на соседние форы (-2.5) и (-3)

Фора (-2.5) - проиграла

Фора (-3) - проиграла

Формула подсчета выигрыша:

500 руб (половина ставки) * 0 (коэффициент проигрыша) + 500 руб (половина ставки) * 0 (коэффициент проигрыша) = 0 рублей, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 0/1000= 0

4.13Двойная ставка на Тотал (Азиатский Тотал) - это ставка на Тотал, в которой значение Тотала (T) кратно 0.25, но не кратно 0.5, например: T = 2.25, 2.75, 3.25 и др. Такая ставка интерпретируется как две (простые, "половинные") ставки c тем же коэффициентом и с ближайшими обычными значениями Тоталов (T1 = T - 0.25 и T2 = T + 0.25). Сумма каждой "половинной" ставки равна половине суммы "Двойной" ставки. 

Пример расчета ставок на двойной Тотал:

Игрок совершил 4 ставки на один матч.

Больше 3.25 (3, 3.5) - коэффициент 2 ; сумма ставки 200 руб

Меньше 3.25 (3, 3.5) - коэффициент 1.8 ; сумма ставки 200 руб

Больше 3.75 (3.5, 4) - коэффициент 1.6 ; сумма ставки 200 руб

Меньше 3.75 (3.5, 4) - коэффициент 1.9 ; сумма ставки 200 руб

Например, если в матче было забито 3 гола, то при расчете ставок получим такие результаты: 

Ставка 1. Одна половинная ставка (Больше 3) - возврат, вторая половинная ставка (Больше 3.5) проиграла. 

Выплата по ставке: (100 * 1.0 + 100 * 0) = 100 руб, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 100/200 = 0.5 

Ставка 2. Одна половинная ставка (Меньше 3) - возврат, вторая половинная ставка (Меньше 3.5) выиграла 

Выплата по ставке: (100 * 1.0 + 100 * 1.8) = 280 руб, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 280/200 = 1.4 

Ставка 3. Одна половинная ставка (Больше 3.5) - проиграла, вторая половинная ставка (Больше 4) тоже проиграла. 

Выплата по ставке: (100 * 0 + 100 * 0) = 0 руб, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 0/200 = 0 

Ставка 4. Одна половинная ставка (Меньше 3.5) - выиграла, вторая половинная ставка (Меньше 4) тоже выиграла. 

Выплата по ставке: (100 * 1.9 + 100 * 1.9) = 380 руб, а коэффициент ставки в "экспрессе" будет равен 380/200 = 1.9

4.14«Двойной шанс» - ставка на два из трёх возможных исходов «1», «Х», «2». Есть три типа двойных шансов: 1X - ставка выигрывается, если первая команда выигрывает или ничья, X2 - ставка выигрывается, если вторая команда выигрывает или ничья, 12 - ставка выиграл, если по результат матча не является ничьей.

4.15«Аутрайт» или «Место» - тип ставки, где можно выбрать из списка альтернатив и сделать ставку на вероятность того, что участник выиграет или займет место в классификации перечисленных событий/соревнований.

4.16 Ставки на «Четверть/Половину/период X/остаток матча» относятся к результатам/очкам, достигнутым в соответствующем временном промежутке, и не учитывают другие очки/голы/события, относящиеся к событию/матчу. Ставки будут аннулированы, если матч будет сыгран в любом другом формате, кроме указанного в предложении.

4.17 Ставки на «Результат в конце четверти/половины/периода X» относятся к результату матча/события, после окончания оговоренного временного промежутка и учитывают все остальные очки/голы/события, относящиеся к событию/матчу.

4.18 Ставки на «Гонка до X-очков/Гонка до Х-целей ...» и аналогичные предложения относятся к команде/участнику, которая достигает первой конкретного счета очков/голов/событий. Если в предложении указан временной промежуток (или любое другое ограничение по периоду), он не будет включать в себя другие очки/голы/события, связанные с другими этапами события/матча, которые не связаны с указанными временными рамками. Если указанный баллы не будут достигнуты в установленные сроки (если таковые имеются), все ставки будут объявлены недействительными, если не указано обратное.

4.19 Ставки на «Выиграл X поинтов / забьет X голов» и подобные предложения относятся к команде/участнику которые забивают/выигрывают указанное событие. Для расчета этих линий не будет учитываться происшедшие до перечисленных событий. Если указанное событие не будет засчитано/выиграно в установленные сроки (если таковые имеются), все ставки будут объявлены недействительными, если не указано иное.

4.20 Ставки, связанные со случаем в конкретном событии в заранее определенном временном промежутке, например «Первая карта» или «Следующая команда получит пенальти в течение...», будут считаться недействительными, если не будет возможным без каких-либо сомнений определить выигрышный результат, например, в случае если игрокам из разных команд показывают штрафную карточку в тот момент, когда игра приостановлена.

4.21 «Команда, которая забьет первой и выиграет» означает ставку на указанную команду, которая первой забивает гол в матче и выигрывает матч. Если в матче нет голов, все ставки будут считаться недействительными.

4.22 «Волевая победа команды» означает, что указанная команда выиграла матч после того, как в любой момент матча она отставала от противника как минимум на 1 гол.

4.23 Любая ставка на выигрыш командой всех таймов/периодов (например, команда должна выиграть оба тайма), означает, что указанная команда должна забивать больше голов, чем ее противник, во время всех предусмотренных таймов/периодов матча.

4.24 Любая ставка на "Добавленное время" относится к времени назначенному ответственным лицом, а не к фактическому значению сыгранного времени.

4.25 Расчет ставок на такие события, как «Игрок матча», «Самый ценный игрок» и т. д., будет основываться на решении организаторов конкурса/события, если не указано иное.

5. Совершение ставки

5.1 Ставка считается действительной с момента её регистрации в соответствии с условиями, определяемыми настоящими правилами. После того, как участник пари нажмет на «Поставить» в купоне ставки (находится справа снизу сайта), и появится окно с сообщением "Ваша ставка успешно поставлена" ставка участника пари считается сделанной. Если это сообщение не появилось, клиент должен проверить свою историю ставок или связаться со службой поддержки для выяснения.

5.2 Если в момент совершения ставки коэффициент изменяется, игрок получит уведомление в купоне ставки, а ставка не примется системой, пока игрок не подтвердит согласие на измененный коэффициент ставки. Чтобы ставка осуществлялась сразу без подтверждения об измененном коэффициенте, игрок может включить функцию «Принимать изменения коэффициентов» в самом низу купона.

5.3 Изменения в линии (форы, коэффициенты выигрышей, тоталы, ограничения на экспрессы, на максимальную сумму ставки и т. д.) могут происходить после любой ставки, но условия ранее сделанных ставок остаются прежними. Ставки принимаются только в сумме, не превышающей текущий остаток счета клиента.

5.4 Мы оставляем за собой право аннулировать ставку и признать ее недействительной в следующих ситуациях:

- В случае наличия доказательств нечестной спортивной борьбы.

- В случае технической ошибки Сервиса или распространителя при вводе информации о сделанном игроком выборе игровых исходов.

- Наличие технической ошибки, которая привела к некорректной регистрации игрового варианта (например, технические неполадки сервера, программный сбой и т.д.),

- При нарушении игроком Условий проведения Пари. Решение об объявлении игрового исхода недействительным принимается администрацией Сервиса, следствием чего является возвращение соответствующим игрокам внесенных ими ранее средств при заключении Пари.

5.5 Игрок не имеет права отказаться от зарегистрированного игрового исхода (сделанной ставки) после оплаты участия в пари. Игрок обязан убедиться, что параметры его игрового исхода соответствуют его желанию, перед осуществлением оплаты участия в пари.

5.6 Максимальная сумма ставки на событие зависит от вида спорта и события, определяется нашей платформой конкретно как на каждое событие, так и на каждый вид ставки и подлежат изменениям без предварительного письменного уведомления. Мы оставляем за собой право ограничивать максимальную ставку на отдельные события, а также на введение и снятие особых ограничений по счетам отдельных Клиентов без уведомления и объяснения причин.

5.7 Максимальная сумма ставки для отыгрыша бонуса составляет 5 EUR. В случае, если игрок совершает ставку выше указанной суммы, она не идет в зачет отыгрыша бонуса. *Исключением являются ставки на спорт, в этом разделе ограничение по сумме ставки при отыгрыше бонуса отсутствуют.

5.8 Окончательные коэффициенты выигрышей по всем перечисленным видам ставок определяются с учетом особенностей определения коэффициентов на некоторые виды исходов (попадание в форы, тоталы и т.д.), а также отмены или переноса событий на срок, определенный в данных правилах. Для проведения расчетов подобных исходов используется коэффициент, равный «1».

5.9 Columbus SportsBook оставляет за собой право без объяснения причин и предварительного письменного уведомления ввести ограничения или отказать в приеме ставок любому лицу.

5.10 Клиенту запрещено заключать пари на события, участником которого он и является (спортсмены, тренеры, судьи и т.д.), а также действуют по поручению указанных лиц.

5.11 Columbus SportsBook объявляет действительные результаты на основании официальных протоколов и других источников информации после завершения события. При возникновении спорных ситуаций, при несовпадении результатов, размещенных различными источниками, при их очевидных ошибках, окончательное решение об определении результатов для расчета ставок принимает Columbus SportsBook .

5.12 В случае, когда есть основания предполагать, что ставка была сделана после того, как стал известен исход события, либо после того, как выбранный игрок/команда получила существенное преимущество (например, перевес в счете, замена или удаление игрока и т. д.), Columbus SportsBook оставляет за собой право аннулировать данную ставку (сделать возврат), как выигрышную, так и проигранную.

5.13 Для Вашего удобства мы предоставляем возможность делать ставки в один клик (функцию можно выбрать в купоне ставок «Быстрая ставка»), однако не несем ответственности за возможные убытки, причиненные вследствие любого использования этой функции, преднамеренного или случайного.

5.14 При расчете ставок на live-события компания использует собственные данные о фактическом ходе игры. Если по каким-либо причинам (например, потеря трансляции, отсутствие результатов в источниках информации и т. п.) результаты событий не могут быть установлены, то эти события будут рассчитаны с коэффициентом 1.

5.15 Columbus SportsBook не несет ответственности за абсолютно точный перевод фамилий игроков, названий команд, названий городов, где будут происходить события, на исход которых заключается пари.

5.16 В "экспрессы" и "системы" запрещается включать различные события одного и того же матча, различные ставки на одного и того же игрока в рамках одного турнира (например, на победу в турнире и победу в матче), даже не взаимосвязанные напрямую. Если в "экспресс" или "систему" были включены любые события, относящиеся к данному матчу, то данная ставка подлежит возврату даже в случае, если компьютерная программа приема ставок не блокировала данную ставку.

5.17 Если по каким-то причинам один из исходов, включенный в «экспресс» или «систему», был рассчитан с коэффициентом «1» (исход аннулирован, признан недействительным, имеет ошибку в линии), однако ранее ставка была успешно принята, весь «экспресс»/«система» останется в силе и будет рассчитан по результатам остальных исходов. При расчете выигрыша всей ставки аннулированный исход будет рассчитан с коэффициентом «1».

5.18 Клиентам разрешается делать ставки только в качестве отдельных лиц, групповые ставки не разрешаются. Повторные ставки на одни и те же результаты / победителей от одних и тех же или различных клиентов могут в последствии быть объявлены недействительными. Даже после того, как официальный результат соревнований / спортсменов станет уже известным, Columbus SportsBook может посчитать указанные ставки недействительными, если полагает, что Клиенты действуют в сговоре или как синдикат, или рассматриваемые ставки были сделаны одним или более Клиентами в пределах короткого промежутка времени.

5.19 Предельный срок для размещения ставок определяется Columbus SportsBook для каждого конкретного события.

5.20 Окончательным поводом при расчете ставки является официальный источник. Сумма выигрыша определяется путем умножения суммы ставки на коэффициент, который предлагается на момент совершения ставок.

5.21 Все возвраты будут зачисляться на счёт участника пари.

5.22 Все претензии и вопросы по ставкам не принимаются по истечении 7 дней с даты расчета таких ставок.

5.23 Любой бонус автоматически списывается, при достижении нулевого баланса и при отсутствии нерассчитанных ставок в спорте. При этом бонус считается полностью проигранным, а обязательства, наложенные на игрока наличием бонуса, полностью снятыми.


6. Общие правила спортивных событий

6.1 Дата и время начала события носят лишь информативный характер. Временем начала события при расчете ставок принимается фактическое время начала события, которое определяется на основании официальных документов организации, проводящей соревнование, матч и т.д.

6.2 Если матч или соревнование по какой-либо причине откладывается или переносится более чем на 48 часов от официального запланированного времени начала, то все ставки на это событие аннулируются.

6.3 Если матч или соревнование по какой-либо причине прерывается и возобновляется в течение 48 часов после его начала, то все ставки остаются в силе. Если прерванный матч или соревнование не возобновится в течение 48 часов после его начала, то все ставки аннулируются, за исключением тех случаев, когда результат рынка уже определен.

6.4 Если участник по какой-либо причине (травма, отказ и т.п.) выбывает по ходу соревнования, то все ставки, сделанные до начала последнего раунда или этапа соревнования, в котором он участвовал, считаются действительными, а остальные ставки аннулируются.

6.5 Если в событии (матче, сравнении или бое) указывается одна пара участников (команд, спортсменов), а впоследствии состав пары изменяется, то все ставки на это событие отменяются. Возраст, указанный в наименовании команды, носит информативный характер. Мы прилагаем все усилия, чтобы предоставить точные данные, но не несем ответственность за какие-либо неточности.

6.6 Если участник отказывается от борьбы до начала события, то все ставки на этого участника аннулируются.

6.7 В случае изменения формата матча (количества сыгранных таймов, периодов и т.п. или продолжительности матча, тайма, периода и т.п.) все нерассчитанные ставки аннулируются, за исключением случаев, когда информация об измененном формате матча указывается в событии.

6.8 Ставки на части матча (таймы, четверти, периоды и т.п.) рассчитываются по результату соответствующей части матча без учета текущего счета в матче. Рынки последней части матча рассчитываются без учета дополнительного времени, буллитов, овертаймов и т.п. Если матч прерывается и не доигрывается в установленные настоящими правилами сроки, то все ставки на несыгранные и недоигранные части матча аннулируются, за исключением случаев, когда результат рынка уже однозначно определен.

7. Футбол

7.1 Ставки на исход матча будут рассчитаны по результатам двух таймов и любого времени, добавленного арбитром на компенсацию перерывов и других остановок во время игры. Он не включает периоды овертаймов и штрафных ударов, если не указано обратное.

7.2 Присужденные но не исполненные угловые не учитываются при расчете линии, например после финального свистка арбитра.

7.3 Автогол не будет учитываться для линий прогноза автора гола в период X или следующий забьет или схожих маркетов и будет проигнорирован.

7.4 Все игроки, принимавшие участие в матче с начала встречи или забитого гола (маркера линии), считаются участниками матча.

7.5 Для линии «Кто забьет следующий гол» автоголы (голы в свои ворота) считаются забитыми той командой, в пользу которой изменился счёт матча. Если следующий гол не был забит, то выигрышным является выбор «Ни одного».

7.6 Если двум или более игрокам из разных команд первые желтые/красные карточки в матче предъявлены на основании одного происшествия, то ставки на рынок «Первая желтая/красная карточка» будут аннулированы.

7.7 Если по какой-либо причине незаявленный игрок забивает гол, все ставки на заявленных игроков остаются в силе.

7.8  В любое время ставка на игрока открывшего счет или игрока забившего X гол или следующий забивающий будут подтверждены на основе телефиксации и статистики, предоставленной официальными источниками, если нет четких доказательств того, что эти статистические данные неверны.

7.9 Решения по интервальным маркетам будут приниматься по времени гола, объявленного телевидением. Если это не доступно, учитывается время в соответствии с "часами" матча.

7.10 Линии по забитым голам рассчитываются в зависимости от времени, когда мяч пересекает линию ворот, а не времени удара.

7.11 Интервальные маркеты угловых ударов рассчитываются в зависимости от времени, когда угловой удар произведен, а не по времени, когда угловой удар присуждается.

7.12 Линии интервалов штрафных карточек рассчитываются на основании времени показа карты, а не времени нарушения.

7.13 Офсайды будут рассчитываться на основании времени, когда судья принимает решение. Это правило будет применено к любой ситуации с участием арбитра видеопомощи (VAR).

7.14 Штрафные маркеты будут рассчитываться в зависимости от времени, когда судья принимает решение. Это правило будет применено к любой ситуации с участием арбитра видеопомощи (VAR).

7.15 Штрафные/пенальти, полученные, но не засчитанные, не учитываются.

7.16 Свободный удар: гол должен быть забит непосредственно со свободного удара или углового, чтобы ставка по данной линии была рассчитана. Пенальти: гол должен быть забит непосредственно с пенальти. Голы после отскока с пенальти не учитываются в линию. Автогол: ставка сыграет если гол будет объявлен как автогол. Удар головой: Последнее касание забивающего должно быть проведено головой. Удар: гол должен быть забит любой частью тела, кроме головы, другие виды удара не засчитываются. Нет гола: гол не забит в указанный промежуток времени.

7.17 Если пари было открыто с отсутствующей или неправильно учтенной красной карточкой, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

7.18 Если коэффициенты были предложены с неправильным временем матча (более 5 минут), мы оставляем за собой право на аннулирование ставок.

7.19 Если введен неправильный счет, все рынки будут отменены на время показа неправильного счета.

7.20 Если названия или лига команды отображаются неправильно, мы оставляем за собой право на аннулирование ставок.

7.21 Желтая карточка считается 1-й карточкой и красная или желто-красная карточка считается за 2 карточки. Второй желтая карточка для одного игрока, которая приводит к красной карте, не учитывается. Как следствие, один игрок не может получить в более 3-х карт при расчете пари.

7.22 Расчет ставок будет производиться в соответствии со всеми учтенными и подтвержденными картами, показанными в течение основного времени игры продолжительностью 90 минут.

7.23 Карты, показанные после матча, не учитываются.

7.24 Карты для не-игроков (игроки в замене, тренеры, игроки на скамейке) не учитываются.

7.25 Желтая карта учитывается как 10 очков, а красные или желто-красные карточки - 25. Вторая желтая карточка для этого игрока, которая приводит к желто-красной карточке, не учитывается. Как следствие, один игрок не может получить более 35 очков штрафных карточек.

8. Большой теннис

8.1. В случае отказа от продолжения матча или выбывания любого игрока матча все нерассчитанные ставки считаются недействительными.

8.2. В случае любой задержки (дождь, темнота ...) все маркеты остаются открытыми и будут продолжены, как только матч продолжится.

8.3. Если штрафные очки присуждаются судьей, все ставки на эту игру будут в силе.

8.4. В случае завершения матча до того, как некоторые поинты/геймы будут закончены, все затронутые маркеты, связанные с данными поинтами/геймами, считаются недействительными.

8.5. Если маркеты остаются открытыми с неправильным счетом, который оказывает значительное влияние на ставки, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

8.6. Если игроки/команды отображаются некорректно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

8.7. Если игрок проигрывает встречу, то все незавершенные линии считаются недействительными.

8.8. Если матч определяется тай-брейком, то он будет считаться 3-м сетом.

8.9. Каждый тай-брейк или Матч-тай-брейк засчитывается как 1 гейм.

8.10. Совершенные ставки остаются действительными в следующих случаях:

- Изменение покрытия кортов;

- Изменение места проведения;

- Замена закрытого корта на открытый.

8.11. Ставки на победителя турнира принимаются с учетом обязательного участия игрока в этом турнире. При отказе игрока от участия в турнире до начала матча, коэффициенты выигрышей по игровым вариантам на победу в турнире равны «1». Если отказ игрока или дисквалификация произошла во время матча, то все ставки на победу в турнире являются действительными.

8.12. В случае, когда заявленный в линии как 5-сетовый матч фактически состоялся из 3 сетов, все принятые ставки на данную встречу буду рассчитаны с коэффициентом «1».

9.Баскетбол

9.1. Маркеты не включают овертайм, если не указано обратное.

9.2. Если коэффициенты были предложены с неправильным временем матча (более 2 минут), мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

9.3. Если линии остаются открытыми с неправильным счетом, который оказывает значительное влияние на ставки, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

9.4. В случае, если матч не заканчивается ничьей, и овертайм проводится в целях квалификации, решения по маркетам будут приниматься в соответствии с результатом в конце основного времени.

9.5. Если матч заканчивается до достижения X пункта, этот маркет считается недействительным (отменен).

9.6. Линия (будет ли овертайм?) засчитывается как состоявшаяся, если в конце основного времени матч заканчивается вничью, независимо от наличия овертайма.

10. Американский футбол

10.1. В случае любой задержки (дождь, темнота ...) все маркеты остаются открытыми, и прием ставок будут продолжен, как только матч продолжится.

10.2. Линии не учитывают овертайм, если не указано обратное.

10.3. Если маркеты остаются открытыми с неправильным счетом, который оказывает значительное влияние на пари, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

10.4. Если коэффициенты были предложены с неправильным временем матча (более 89 секунд), мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

10.5. Если отображается неправильный счет, мы оставляем за собой право на аннулирование ставок на этот временной промежуток.

10.6. В случае если матч отменен или отсрочен все исходы считаются недействительными, если матч не продолжится в том же недельном графике НФЛ.

10.7. Если команды указаны неверно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

10.8. Все заявленные игроки считаются участниками матча.

10.9. При отсутствии последующего тачдауна, маркет (следующий забивший тачдаун (включая овертайм)) будет аннулирован.

10.10. Игроки, которые не указаны в списке, считаются «Соперник1» или «Соперник 2» в целях расчета. Обратите внимание, что пари не включает игроков, которые указаны без активных значений коэффициентов.

10.11. Игроки команды защиты или специальной команды считаются «Соперник1» или «Соперник 2» с целью расчета исхода или даже если игрок указан как выделенный исход.

10.12. Маркет будет рассчитан на основе телефиксации и статистики, предоставляемых официальными ассоциациями, если нет явных доказательств того, что статистические данные неверны.

11. Хоккей на льду

11.1. Все маркеты (за исключением периодов, овертаймов и пенальти) рассчитываются по основному времени, только если иное не упоминается в пари.

11.2. В случае, если исход игры решается по серии пенальти, тогда один гол будет добавлен к счету команды победителя и общему тоталу игры для целей расчета исходов. Это относится ко всем маркетам, включая овертаймы и пенальти.

11.3. Если пари остается открытым, когда уже произошли следующие события: голы и штрафные, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

11.4. Если коэффициенты были предложены с неправильным временем матча (более 2 минут), мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

11.5. Если введен неправильный счет, все маркеты будут отменены на время отображения неправильной оценки.

12. Бейсбол

12.1. Если тайм заканчивается до достижения результата в X очков (включая дополнительные подачи), данный маркет (какая команда выигрывает гонку до X очков?, кто забил X очков (включая овертайм)) считается недействительным.

12.2. Пари «Когда будет решаться исход матча?» будет рассчитан как «любой дополнительный период», если в конце обычного времени (после полных 9 периодов) матч заканчивается вничью, независимо от того, будет ли овертайм (дополнительный период) остаются в силе.

12.3. Исход «Будет ли овертайм?» будет рассчитан как «сыгравший», если в конце основного времени (после полных 9 периодов) матч заканчивается вничью, независимо от того, сыгран ли овертайм (дополнительные периоды).

12.4. Возможные дополнительные периоды не рассматриваются в маркетах, если не указано обратное.

12.5. Все линии будут очищены в соответствии с окончательным результатом после 9 подач (8 1/2 подач, если главная команда ведет на этом этапе).

12.6. Если матч прерывается или отменяется и не будет продолжен в тот же день, все нерассчитанные маркеты считаются недействительными.

12.7. Если линии остаются открытыми с неправильным счетом или неправильным статусом соответствия, что оказывает существенное влияние на ставки, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

13. Гандбол

13.1. Если матч заканчивается до достижения X голов, этот маркет «Кто забивает X голов? (Включая овертайм)» считается недействительным (отменен).

13.2. Если матч заканчивается до достижения X голов, этот маркет «какая команда выиграет гонку до X голов (включая овертайм)» считается недействительным (отменен).

13.3. Все маркеты «кроме тех, кто забивает X голов и какая команда выиграет гонку до X голов» рассматриваются только в основное время.

13.4. Если матч идет до 7-метровых бросков на вылет; рынки «Кто забивает X голов?» и «Какая команда выиграет гонку до X голов?» будут аннулированы.

13.5. Если матч идет до 7-метровых бросков на вылет; рынки «Кто забивает X голов?» и «Какая команда выиграет гонку до X голов?» будут аннулированы.

13.6. Если коэффициенты были предложены с неправильным временем матча (более 3 минут), мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

13.7. Если рынки остаются открытыми с неправильным счетом, который оказывает значительное влияние на цены, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

14. Волейбол

14.1. Если партия заканчивается до достижения X очков, пари «Кто забил X очков в сете партии Y» считается недействительным (отменен).

14.2. В случае, если матч не завершен, все нерассчитанные исходы считаются недействительными.

14.3. Золотой сет (экстра-сет) не рассматривается ни на одном из упомянутых исходов.

14.4. Если маркеты остаются открытыми с неправильным счетом, который оказывает значительное влияние на ставки, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

14.5. Официальный подсчет очков будут учтен для всех неопределенных линий. За исключением маркетов, которые уже были рассчитаны ранее.

15. Пляжный волейбол

15.1. Если период заканчивается до достижения X очков, то маркет «Кто забил X очков в сете Y» считается недействительным (отменен).

15.2. В случае, если матч не завершен, все нерассчитанные исходы считаются недействительными.

15.3. Золотой сет (экстра-сет) не рассматривается ни на одном из упомянутых маркетов.

15.4. Если пари остаются открытыми с неправильным счетом, который оказывает значительное влияние на ставки, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

15.5. Если команда исключена, все нерассчитанные рынки считаются недействительными.

15.6. Официальный подсчет очков будут учтен для всех неопределенных линий. За исключением маркетов, которые уже были рассчитаны ранее.

16. Футзал

16.1. Все рынки (кроме тайм-аутов, рынков первой половины матча, овертаймов и пенальти) рассматриваются только в течение основного времени.

16.2. Если матч прерывается и продолжается в течение 48 часов после времени начала встречи, все открытые ставки будут рассчитаны с окончательным результатом. В противном случае все неустановленные ставки считаются недействительными.

16.3. Если маркет остается открытым, когда уже произошли следующие события: забиты голы, красные или желто-красные карточки и пенальти, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

16.4. Если маркет был открыт с отсутствующей или неправильной красной карточкой, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

16.5. Если коэффициенты были предложены с неправильным временем матча (более 2 минут), мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

16.6. Если зафиксирован неправильный счет, все рынки будут отменены к моменту времени отображения неправильного счета.

16.7. Если название команды или лига выступления команды отображаются неправильно, мы оставляем за собой право на аннулирование ставок.

17. Бадминтон

17.1. Если сет заканчивается до достижения X очков, этот маркет (при размещении ставки X очков в N сете) считается недействительным (отменен).

17.2. В случае, если матч не завершен, все нерассчитанные рынки считаются недействительными.

17.3. Если рынки остаются открытыми с неправильным счетом, который оказывает значительное влияние на ставки, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

17.4. Если команда отказывается от дальнейшего ведения матча, все нерассчитанные ставки считаются недействительными.

17.5. Если имя игрока, название команды отображаются некорректно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

17.6. Для всех нерассчитанных рынков будут учтены ранее полученные очки учтены. События, которые уже были определены, не будут учитываться.

18. Союз регби и лига регби

18.1. Все рынки (кроме тайм-аутов, рынков первой половины, овертаймов и пенальти) рассматриваются только в течение основного времени.

18.2. Основное время 80 минут: Рынки основаны на результатах в конце запланированной игры в течение 80 минут, если не указано иное. Время включает в себя любые дополнительные перерывы или время остановки, но не включает дополнительное время, время, выделенное для проведения пенальти или внезапной смерти.

18.3. Если маркет остается открытым, когда уже произошли следующие события: смена количества очков или красных карточек, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

18.4. Если маркет был открыт с отсутствующей или неправильной красной карточкой, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

18.5. Если коэффициенты были предложены с неправильно указанным временем матча (более 2 минут), мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

18.6. Если название или лига команды отображаются неверно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

19. Регби-7

19.1. Все рынки (кроме тайм-аутов, ставок первой половины, овертаймов и пенальти) рассматриваются только в течение основного времени.

19.2. Основные 14/20 минут. Рынки основаны на результатах в конце запланированного 14/20 минут игры, если не указано иное. Включает в себя любые дополнительные перерывы или время остановки, но не включает дополнительное время, время, отведенное для удара с пенальти или внезапной смерти.

19.3. Если маркет остается открытым, когда уже произошли следующие события: изменение очков или красных карточек, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

19.4. Если маркет был открыт с отсутствующей или неправильной красной карточкой, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

19.5. Если коэффициенты были предложены с неправильно указанным временем матча (более 1 минуты), мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

19.6. Если название или лига команды отображаются неверно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

20. Дартс

20.1. В случае, если матч не завершится, все незавершенные ставки считаются недействительными.

20.2. Если ставки остаются открытыми с некорректным счетом очков и это значительно влияет на итоговые цены, мы оставляем право на отмену ставки.

20.3. Если игроки/команды отображены некорректно, у нас есть право на отмену ставки.

20.5. Если матч не завершен, все открытые ставки считаются недействительными.

20.6. Яблочко (центральная часть мишени) отмечен красным цветом.

21. Бильярд

21.1. В случае отказа или дисквалификации игрока, все незавершившиеся ставки считаются недействительными.

21.2. В случае ре-рэка (переигровка) принятая ставка остается без изменений, если итоговый результат (выплата) была установлена до отмены хода.

21.3. Фолы или свободные шары, которые были загнаны в лузу не принимаются для ставки.

21.4. Если фрейм начался, но не была закончен, все ставки на него будут отменены, если только исход не был утвержден ранее.

21.5. Если ставки остаются открытыми с некорректным счетом очков и это значительно влияет на итоговые цены, мы оставляем право на отмену ставки.

21.6. Если игроки/команды отображены некорректно, у нас есть право на отмену ставки.

21.7. Если матч не завершен, все открытые ставки считаются недействительными.

22. Настольный теннис

22.1. Если сет завершился до того, как один из игроков набрал 10-й поинт, ставка (кто наберет X поинт в сете Y) считается недействительной (отмененной).

22.2. В случае, если партия не завершена, все открытые ставки считаются недействительными.

22.3. Если ставки остаются открытыми с некорректным счетом очков и это значительно влияет на итоговые цены, мы оставляем право на отмену ставки.

22.4. Если игроки/команды отображены некорректно, у нас есть право на отмену ставки.

22.5. Если игрок снимается с матча, все открытые ставки считаются недействительными.

22.6. Удержание очков не будет учитываться для всех колеблющихся (пересмотра) ставок. Ставки, которые уже были установлены не подвергаются изменениям.

23. Игра в боулз

23.1. Если сет заканчивается до достижения Х очков, эта линия считается недействительной (отмененной).

23.2. В случае отсутствия игрока и отказа игрока все нерассчитанные ставки считаются недействительными.

23.3. Если линии остаются открытыми с неправильным счетом, который оказывает значительное влияние на ставки, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

23.4. Если игроки / команды отображаются некорректно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

23.5. Если игрок отказывается от продолжения матча все нерешённые рынки, считается недействительным.

24. Крикет

24.1. Все ставки на матч будут рассчитываться в соответствии с официальными правилами соревнований. В матчах, где присутствовали неблагоприятные погодные условия, ставки будут рассчитываться в соответствии с официальным результатом.

24.2. Все маркеты не включают супер оверы, если не указано иное.

24.3. Штрафные пробежки не учитываются в каком-либо овере в ставке (ставки для множественного оверов не учитываются для этого правила).

24.4. Формат Двадцать20 (Twenty20): все запланированные оверы должны быть сыграны для расчета ставок, если только не будет достигнуто необходимое количество подач.

24.5. ODIs (Однодневный международный матч): минимум 90% от всего объема установленного набора подач должны быть сыграны в момент, когда будет произведен расчет ставок по достижению необходимого количества подач.

24.6. Если матч закончился с одинаковым счетом и официальные правила соревнований не определяют победителя или если правила соревнований определяют победителя путем броска монеты или розыгрыша лотов, то все нерассчитанные ставки считаются недействительными.

24.7. В случае если встреча не завершена все нерассчитанные рынки на этом конкретном овере считаются недействительными, если не было достигнуто нужного количества подач.

24.8. Если рынки остаются открытыми с неправильным счетом, который оказывает значительное влияние на ставки, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

25. Сквош

25.1. Если сет заканчивается до достижения X очков, этот маркет (кто получит X очков в сете Y) считается недействительным (отменен).

25.2. Если линии остаются открытыми с неправильным счетом, который оказывает значительное влияние на ставки, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

25.3. Если названия команды или имена игроков отображаются некорректно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

25.4. Если игрок принимает поражение, пропускает матч или дисквалифицируется, все нерешённые рынки считаются недействительными.

25.5. Для всех неопределенных рынков будут учтены все ранее фиксированные поинты и события. Рынки, которые уже были определены, не будут учитываться.

25.6. Если штрафные очки присуждаются судьей, все ставки на эту остаются действительными.

26. Австралийский футбол

26.1. Все ставки исключают овертаймы, если не указано иное.

26.2. Игровое время 80 минут: ставки основаны на результатах в конце матча будут рассчитаны после 80 минут игры, если не указано иное. Это время включает в себя время остановки матча, но не включает дополнительное время.

26.3. Если коэффициенты были предложены с неправильным временем матча (более 2 минут), мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

26.4. Если название или лига команды отображаются неверно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

27. Counter-Strike: Global Offensive

27.1. Если бомба не установлена, ставка (карта Х раунд Y бомба обезврежена) будет считаться недействительной.

27.2. Ставки не включают в себя овертаймы если не указано иное.

27.3. Ставки будут рассчитаны на основе официально опубликованных результатов.

27.4. Если установленная дата события указана неверно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

27.5. В случае отказа от игры или быстрой победывсе нерешенные рынки недействительны.

27.6. Если матч или карта переигрываются из-за разъединения или технических проблем, которые не связаны с игроком, все нерешённые рынки будут недействительными. Повторная переигровка или карта будут обрабатываться отдельно.

27.7. Если стандартное число карт изменено или отличается от тех, которые предлагаются для ставок, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

28. Dota 2

28.1. X карта — 1й аегис: ставка рассчитывается командой, которая первой получает аегис, а не тот, кто убивает Рошана.

28.2. X карта - 1-я башня и X карта - 1-е бараки: для целей расчетов будут учтены все методы уничтожения башни (противник и существа, уничтожена союзниками).

28.3. Ставки будут рассчитаны на основе официально опубликованных результатов.

28.4. Если установленная дата события указана неверно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

28.5. В случае отказа от игры или быстрой победы все нерешенные рынки недействительны.

28.6. Если матч или карта переигрываются из-за разъединения или технических проблем, которые не связаны с игроком, все нерешённые рынки будут недействительными. Повторная переигровка или карта будут обрабатываться отдельно.

28.7. Если стандартное число карт изменено или отличается от тех, которые предлагаются для ставок, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

29. League of Legends

29.1. X карта - 1-й ингибитор и X карта - 1-я башня: для целей расчетов будут учтены все методы уничтожения.

29.2. Рынки не учитывают овертайм, если не указано иное.

29.3. Рынки будут рассчитаны на основе официально опубликованных результатов.

29.4. Если установленная дата события указана неверно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

29.5. В случае отказа от игры или быстрой победы все нерешенные рынки недействительны.

29.6. Если матч или карта переигрываются из-за разъединения или технических проблем, которые не связаны с игроком, все нерешённые рынки будут недействительными. Повторная переигровка или карта будут обрабатываться отдельно.

29.7. Если стандартное число карт изменено или отличается от тех, которые предлагаются для ставок, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

30. Виртуальный спорт

30.1. Виртуальный футбол

30.1.1. Режимы виртуального футбола предоставляют возможность делать ставки на виртуальный футбол на реальные деньги 24 часа в сутки 7 дней в неделю 365 дней в году. Соревнования генерируются непрерывно, и ставки могут быть размещены в любое время, даже в течение сезона.

30.1.2. Структура игры

В каждом режиме есть своя турнирная структура:

Режим виртуальной футбольной лиги РВФЛ:


  • 16 Команды
  • Домашние и выездные матчи
  • 30 дней матча
  • 8 параллельных матчей в день матча
  • 240 матчей за сезон Группового этапа

Виртуальный чемпионат мира по футболу ВЧМФ:


  • 32 Команды (8 групп по 4 команды в группе)
  • 12 кубков в день матча (3 дня матча по 4 кубка в день матча)
  • 4 параллельных матча в день матча
  • 48 матчей для каждого группового этапа
  • Нокаут-этап
  • 16 Команд
  • 5 раунд (R16[1...4]; R16[5...8]; R8; полуфинал; финал и 3-е место)
  • 4 параллельных матча (R16[1...4]; R16[5...8]; R8);
  • 2 параллельных матча (полуфиналы; финал и 3-е место).
  • 16 матчей во время этапа Нокаут.

30.2. Виртуальный баскетбол

30.2.1. ВБ предоставляют возможность делать ставки на виртуальный баскетбол на реальные деньги 24 часа в сутки 7 дней в неделю 365 дней в году. Лига состоит из 16 команд и сезоны проходят непрерывно. Каждый сезон включает в себя 30 матчевых дней (домашние и выездные матчи). Ставки могут быть сделаны в любое время - даже в течение сезона.

30.2.2. Детали сезона

Для онлайн-версии один сезон длится в общей сложности 106:30 минут, разделенных на 'Pre-лигу', 'Период матча' и 'Пост-лигу'. Предлиговый период проходит до начала сезона и длится 60 секунд. Все дни матчей суммируются как "Период матча" с общей продолжительностью 105:00 минут. В конце каждого сезона устанавливается 30-секундный "послесезонный" период.

30.2.3. Ставки на матч ВБ допускаются максимум за 10 секунд до начала матча. Ставки на будущие дни матчей текущего сезона остаются открытыми. При выборе будущего дня матча из строки "День матча" внизу, матчи, относящиеся к этому дню, вместе с коэффициентами, будут отображаться в разделе "Низкие коэффициенты".

.

30.3. Виртуальные лошадиные скачки

30.3.1. ВЛС предоставляют возможность делать ставки на виртуальные лошадиные скачки на реальные деньги 24 часа в сутки 7 дней в неделю 365 дней в году. Ставки можно делать максимум за 10 секунд до начала следующих предстоящих забегов, а также на все будущие забеги текущих дней соревнований в любое время.

30.3.2. Забеги генерируются непрерывно - новый будет запущен, как только текущий забег закончится. Ставки возможны в следующих 10 предстоящих забегах.


  • 2 минуты общего цикла события
  • 40 секунд фаза ставок,
  • 65 секундная фаза события,
  • 15 секунд фаза результатов
  • 2 травяные и 1 грязевая трасса с 1000м забегом согласно случайному графику.
  • 8, 10, 12, 14 скакунов, выбранных случайным образом.


30.3.3. Списки

  • Выигрыш - выберите скакуна, который финиширует первым.
  • Место - выберите скакуна, который финиширует либо 1-м, либо 2-м (6-7 скакунов), выберите скакуна, который финиширует либо 1-м, 2-м, либо 3-м (7+ бегунов).
  • Прогноз (в правильном порядке) - выберите скакунов, которые финишируют 1-м и 2-м в правильном порядке (в точном порядке).
  • Прогноз (Любой порядок) - выберите скакунов, которые финишируют 1-м и 2-м в любом порядке (quinella).
  • Tricast (Правильный порядок) - выберите скакунов, которые финишируют 1-м, 2-м и 3-м в правильном порядке (трифекта).
  • Tricast (Любой порядок) - выберите скакунов, которые финишируют 1-м, 2-м и 3-м в любом порядке (трио)

30.4. Виртуальные собачьи забеги

30.4.1. ВСЗ предоставляют возможность делать ставки на виртуальные собачьи забеги на реальные деньги 24 часа в сутки 7 дней в неделю 365 дней в году. Ставки можно делать максимум за 10 секунд до начала следующих предстоящих забегов, а также на десять будущих забегов в любое время.

30.4.2. Информация об игре

  • забеги генерируются непрерывно - новый забег будет запущен, как только текущий забег закончится.
  • 2 минутный полный цикл событий
  • 37 секунд или 67 секунд фаза ставок,
  • 38 секунд или 68 секунд фаза события,
  • 15 секунд фаза результатов
  • ночная и дневная трасса с расстоянием 360м и 720м выбранная случайным образом
  • 6 или 8 бегунов, назначенных случайным образом

30.4.3. Списки

  • Выигрыш - выберите бегуна, который финиширует первым.
  • Место - выберите бегуна, который финиширует либо 1-м, либо 2-м (6-7 бегунов), выберите бегуна, который финиширует либо 1-м, 2-м, либо 3-м (7+ бегунов).
  • Прогноз (в правильном порядке) - выберите бегунов, которые финишируют 1-ым и 2-ым в правильном порядке (в точном порядке).
  • прогноз (Любой зпорядок) - выберите бегунов, которые финишируют 1-м и 2-м в любом порядке (quinella).
  • Tricast (Правильный порядок) - выберите бегунов, которые финишируют 1-м, 2-м и 3-м в правильном порядке (трифекта).
  • Tricast (Любой порядок) - выберите бегунов, которые финишируют 1-м, 2-м и 3-м в любом порядке (трио)
Оповещения Casino Columbus

Получайте уведомления о специальных предложениях лично для вас прямо в браузере!

Авторизация
Добро пожаловать на борт!